Blender 모델링 기본 설명.
Object mode에서 Add 또는 Shift + A 로 Plane을 생성합니다. 블렌더 왼쪽 상단에 3가지 셀렉트 모드가 있습니다. 키보드 상단의 1, 2, 3번이 순서대로 Vertex(점), Edge(선), Face(면) 들을 선택 할수 있습니다. 상단 키보드는 이곳입니다. 오른쪽 숫자판에 있는 숫자들은 화면, 정면, 측면, 윗면 등으로 전환 시키주는 단축키 이고, 점,선, 면을 선택하지 않습니다. 다시 돌아와서, 첫번째로 Edge Extrude를 통한 face(면)의 생성입니다. Object mode에서 Edit mode로 전환합니다. 그리고 오른쪽 엣지를 선택합니다. 커서는 엣지에 붙어 있어야 할 필요가 없으며, 약간 떨어져 있어도 상관없습니다. 단축키 E ( Extrude: 돌출 )를 하고 마..