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ETC

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Nail 작업 01 - 제페토 데이터. 자료 파일 다운 받기 - 아래의 링크를 다운 받으세요. 제페토 베이스파일 제페토 파일입니다. 제페토로 보내기 위해서 유니티로 작업 파일을 보낼때, 반드시 있어야 할 데이타는 3가지 입니다. Mask, Bone(zepeto_creatorBaseSet,Armature), Item (아이템 오브젝트) 입니다. Mask? 무슨 마스크? 뭘 막을까...하고 궁금하실 텐데요, 네, 맞습니다. 마스킹을 해서, 보이거나 안보이거나 하게 합니다. 확인해 보겠습니다. 마스크를 선택합니다. 오브젝트 모드에서 Vertex Paint 모드로 전환합니다. 이 작업환경에서는 마스킹 페인팅 작업을 하는 곳입니다. 따라 하실 필요없습니다. 아래와 같이 Black으로 칠했습니다. 이것을 유니티에 가져가면 이렇게 됩니다. 제페토 캐릭터에..
Blender 모델링 기본 설명. Object mode에서 Add 또는 Shift + A 로 Plane을 생성합니다. 블렌더 왼쪽 상단에 3가지 셀렉트 모드가 있습니다. 키보드 상단의 1, 2, 3번이 순서대로 Vertex(점), Edge(선), Face(면) 들을 선택 할수 있습니다. 상단 키보드는 이곳입니다. 오른쪽 숫자판에 있는 숫자들은 화면, 정면, 측면, 윗면 등으로 전환 시키주는 단축키 이고, 점,선, 면을 선택하지 않습니다. 다시 돌아와서, 첫번째로 Edge Extrude를 통한 face(면)의 생성입니다. Object mode에서 Edit mode로 전환합니다. 그리고 오른쪽 엣지를 선택합니다. 커서는 엣지에 붙어 있어야 할 필요가 없으며, 약간 떨어져 있어도 상관없습니다. 단축키 E ( Extrude: 돌출 )를 하고 마..